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«Subnormal Europe» – Óscar Escudero und Belenish Moreno-Gil
Gare du Nord
Schwarzwaldallee
200, 4058 Basel
¿Es posible replicar técnicamente algo que ha tenido lugar de forma analógica? ¿No es siempre un documento de un documento?
Detalles del evento
¿Es posible replicar técnicamente algo que ha tenido lugar de forma analógica? ¿No es siempre un documento de un documento? ¿Dónde termina la veracidad y empieza la replicación?
Los compositores, artistas multimedia e intérpretes Óscar Escudero y Belenish Moreno-Gil exploran estas cuestiones en la pieza "Europa subnormal" y crean una performance estéticamente fascinante que trata de fragmentos audiovisuales, sigue las huellas de la comunidad europea y lleva congenialmente la sobrecarga de datos en los medios de comunicación al escenario. De este modo, colocaron a la contralto Noa Frenkel en una especie de -como ella misma dice- videojuego en 3D.
Con: Óscar Escudero, Belenish Moreno-Gil (concepto/composición/dramaturgia/dirección/vestuario/texto/producción de vídeo y audio), Noa Frenkel (contralto), Sebastian Schottke (voz); ZKM | Hertz-Labor: Ludger Brümmer (dirección del proyecto), Götz Dipper (coordinación del proyecto/electrónica en directo), Moritz Büchner (estudio de vídeo: dirección técnica de vídeo), Andy Koch (estudio de vídeo: cámara), Hans Gass (escenografía/iluminación), Sebastian Schottke (electrónica en directo/dirección de sonido), Jakob Schreiber (grabación de sonido).
Fotos: © Armin Smailovic
Nota: Este texto fue traducido por un software de traducción automática y no por un traductor humano. Puede contener errores de traducción.
Los compositores, artistas multimedia e intérpretes Óscar Escudero y Belenish Moreno-Gil exploran estas cuestiones en la pieza "Europa subnormal" y crean una performance estéticamente fascinante que trata de fragmentos audiovisuales, sigue las huellas de la comunidad europea y lleva congenialmente la sobrecarga de datos en los medios de comunicación al escenario. De este modo, colocaron a la contralto Noa Frenkel en una especie de -como ella misma dice- videojuego en 3D.
Con: Óscar Escudero, Belenish Moreno-Gil (concepto/composición/dramaturgia/dirección/vestuario/texto/producción de vídeo y audio), Noa Frenkel (contralto), Sebastian Schottke (voz); ZKM | Hertz-Labor: Ludger Brümmer (dirección del proyecto), Götz Dipper (coordinación del proyecto/electrónica en directo), Moritz Büchner (estudio de vídeo: dirección técnica de vídeo), Andy Koch (estudio de vídeo: cámara), Hans Gass (escenografía/iluminación), Sebastian Schottke (electrónica en directo/dirección de sonido), Jakob Schreiber (grabación de sonido).
Fotos: © Armin Smailovic
Nota: Este texto fue traducido por un software de traducción automática y no por un traductor humano. Puede contener errores de traducción.
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